domingo, 16 de octubre de 2011

Avances "conectados"

Iorana, actualizacion corta para decir que no he muerto xD.
( Bueno, si estubiera muerto no estaría escribiendo, y si fuera una alma no tendría el factor fuerza ni para presionar una tecla xD).


Las temporadas de paro y huelgas terminan en mi facultad, por lo que este lunes tendré que volver a clases. Tanto tiempo libre nuevamente no tendré, pero aquello no significa que congelaré Naibu, para nada. De lo contrario, éste sufre ahora de buenos avances por algo realmente tonto que he cambiado a la hora de makear. ( Por eso lo de conectado, en el título del post).


Les explico. Mi manera de makear solía ser: Armar todo por separado ( engines, musicalizacion, guión, charas, etc), y una vez que estubiera todo el contenido, unir todo el material y terminar de un instante el juego. No era tan mala estrategia, pues me enfocaba bastante en ciertos puntos. Lo malo era que con mis niveles de elemento distraccion hacia que el metodo no fuera efectivo para makear, además de que eso hacia que no tubiera contenido mucho para mostrar ( teniendo solo cosas desarmadas, sería absurdo mostrar screens de chipsets, charas, sonidos wav sueltos, guiones etc xD, para eso me hago una galería de recursos), asi que tomé una desicicion
Volvería al metodo de makeo que tenía hasta el año 2007: Avanzar conforme vaya el juego, y añadiendo contenido segun vaya necesitando. Así uno puede motivarse más viendo que ya tienes algo de juego hecho listo y jugable, mientras que vas atendiendo las necesidades oportunas del juego "y no andas volando así como así".

Y alegre de las cosas: Ya puedo oler resultados pequeños en un corto relativamente lapso de tiempo. Llevo 10 minutos jugables de LLDN ( suena ridiculo, pero a mi me emociona xD) y sigo avanzando. Bueno, en 10 minutos no puedo mostrar todo un universo de screens para mostrar, pero al menos mostraré algo de contenido que sea:






Y para no dejar vacío el post, una melodía que publiqué hace un tiempo en Mundo Maker. En sí la melodía, mas que pensada en el desierto, la pensé en la gente que siente éste día a día ( en el juego), por lo que tiene algunas mezclas extrañas de notas que terminan escuchándose extrañamente bien. ( Si tiene fallas musicales, bueno pues... es extraño, pero "la melodía es así"). Está hecha a base de VST con un poco de MIDI puro además de unos cuantos samples sueltos.



La leyenda de Naibu- Nomada del yermo by elsemieni
En fin, creo que los lectores ya la escucharon, pero la puse denuevo para rellenar.
En fin, gracias por leer. Estaré actualizando cuando haya nuevo contenido por considerar. No se asusten si ven que no hay nuevos post, estaré siempre trabajando en Naibu

Maururu... chaos.

PD: Queeeee? Un post sin PD? No puede ser! Edito el post ahora mismo!
PD2: Listo, ya edite... ahora que PD coloco?
PD3: Alguna idea?
PD4: Este semestre será una masacre, pero son ramos que me gustan, en fin =D
PD5: Estoy a punto de ponerme en campaña para entregar sobre azul a Cbox ¬¬
PD6: Y tambien al music player que no me deja subir mas melodias.
PD7: Al menos son 7 PD's, igual rellené bastante xD 
 
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